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quinta-feira, 19 de julho de 2012

Jogos e filmes, duas coisas que não se misturam

Caralho, tá frio de mais aqui. Quem é gamer deve conhecer aquela travada na mão por causa do clima frio que te impede de jogar um FPS, por exemplo.

Não nesse caso...

E é sobre gayyymes (essa piada fica melhor falada) que vamos tratar, novamente, aqui no blog. Este post foi uma sugestão de um amigo meu, ele me salvou hoje pois eu estava completamente sem assunto. begos masked

Eu sempre curti filmes, muito antes de começar a me interessar pelo mundo dos games. Isso tudo graças a meu pai, que fez questão de me viciar nesse mundo, fazendo eu todo final de semana assistir um filme novo com ele. Hoje em dia, com a chegada de novos serviços como o Netflix, não é preciso nem mais sair de casa pra obter um filme ou uma série desejado. Pra quem é viciado em filmes, o netflix é maravilhoso, pois você gastaria muito menos pagando 15 dilmas por mês no serviço do netflix e podendo assistir quantos filmes quiser, do que tendo que pagar cada filme individualmente em uma locadora, por exemplo.

O melhor de tudo do Netflix é que o serviço está disponível para os smartphones, PC e console. E, para os preguiçosos de plantão, ele salva aonde você parou. Ou seja, se eu morasse no Canadá, eu iria pra escola assistindo The Office.


Ou seja, as duas coisas que mais curto são filmes e jogos. Mas devo admitir que estas duas coisas não devem se misturar...
Eu sempre evitei assistir filmes como Resident Evil, Tomb Raider e qualquer filme que tenha se baseado em um jogo. No caso contrário, filmes que viram jogos, o número de porcarias produzidas já é menor, mas aqueles jogos de filmes que lançam logo em seguida de um lançamento de um filme são verdadeiras porcarias.


Um exemplo bem atual é o Homen-Aranha (pros chatos de plantão, Spiderman), que tenho que admitir que ainda não fui ver nos cinemas, mas pelos gameplays que observei do jogo é uma bela porcaria. Percebi que a textura, os modelos e os cuidados que um jogo comum precisa ter, são porcos no jogo.

Isso acontece pois os desenvolvedores dos jogos possuem um tempo de prazo até o lançamento de um filme, e é um prazo pequeno e que não permite fazer algo muito bem feito. Um exemplo de jogo que tem prazo de lançamento de um em um ano e, por este motivo sai uma porcaria, é Call of Duty.


Call of Duty tá ficando uma merda e não fazem nada para resolver. Enquanto Battlefield tá sempre tentando inovar, com engines novas, Call of Duty faz o contrário, e continua sempre com a mesma engine, só polindo mais e mais.

Agora partimos para uma série bem famosa de jogos: a série Grand Theft Auto. São dois tipos de jogos totalmente distintos, pois GTA é um sandbox e COD é um FPS, mas não é só nisso que diferencia eles. Não sei se me lembro bem, mas acho que foi o Sam House que em uma entrevista admitiu que já tentou fazer jogos com prazos, mas que o resultado não ficou bom e resolveu decidir não se prender a estes prazos.

GTA está sempre com histórias cativantes, inovações como a mudança das "eras" do GTA III para a "era" do GTA IV, e etc. Os jogos da era GTA III foram lançados descontroladamente, de um em um ano, ao melhor estilo COD, mas sempre inovaram em algo. Hoje em dia, um título demora 4 anos ou mais para ser produzido, pois estão buscando inovações que, infelizmente, são quase inexistentes no mercado de jogos atualmente.

Infelizmente, a mentalidade de muitos é que um jogo deve possuir gráficos maravilhosos e só isso, e que quanto mais perto da realidade, melhor. A história, jogabilidade, funcionalidade e principalmente a simplicidade, foram todas deixadas para trás.

Graças ao nosso bom Zeus, muitos jogos se salvam, geralmente jogos indies que estão sempre inovando e não estão prezando apenas pelos gráficos... mas, infelizmente, estes são poucos.

sábado, 16 de junho de 2012

Cloud Nine: a droga zombie

Você sabe o que é um morto-vivo? E um walker? Seja zumbi, zombie ou outro termo, essas coisas vem fazendo gigantesco sucesso atualmente. Desde os jogos como Resident Evil, Dead Island e Left 4 Dead, ao cinema com os filmes Resident Evil, Zombieland e o seriado The Walking Dead.





Não é preciso explicar a definição de morto-vivo, a não ser que você more em baixo de uma pedra na lua. Como o próprio nome já diz, é aquilo que está morto, mas está vivo (confuso, não?). Também denominados "zombie", é um cadáver animado trazido de volta a vida por meios misticos, um vírus ou uma doença.
E obviamente isso é pura ficção, mas e se essa ficção se tornar realidade?

Não, eu não sou louco de acreditar que algo já morto possa voltar a vida. Sou muito fascinado por isso, mas não burro. Mas algo semelhante pode estar se tornado realidade.

Primeiramente, devo explicar para vocês que um vivo-morto é diferente de um morto-vivo. Um morto-vivo é uma pessoa já morta que voltou a vida, e um vivo-morto é uma pessoa viva, que nunca morreu, com algum vírus ou doença que a faz ter vontade de cometer canibalismo, assim como os mortos-vivos.

E você ficou sabendo da nova droga que inventaram? A chamada "Sais de banho" (Cloud Nine) é a T-Virus do mundo real. A droga faz com que a pessoa tenha vontade devorar o rosto de alguém.




A droga também é a causa do grande número de canibalismos registrados apenas nos EUA em tão pouco tempo. Ela causa alucinações, paranoia e força incomum.
Imagine todas essas drogas pesadas como a Cocaína, Ecstasy, LSD e outros. A Cloud Nine é tão forte quanto a mistura de todas estas drogas.

Com essa droga, as pessoas viram verdadeiros "vivos-mortos". O ponto positivo da desgraça é que até agora não é possível ser "infectado" por mordidas, arranhões ou contato com o sangue da pessoa que utilizou a droga, pois a única forma de virar um "vivo-morto" é usando a Cloud Nine, e a droga não é um vírus.

Mas mesmo assim, isso já é motivo para preocupação. Preparem-se, pois o fim do mundo está mais perto do que pensamos.

E outra coisa que também está perto é o meu aniversário, que é amanhã (dia 17/06). Quer me dar um presentão? Comenta ai, ou divulga o post no facebook, twitter e os outros meios disponíveis. É só clicar ali em baixo! Obrigado ;)